Ekspozycja stała

Ściana główna

Osiem prac z kolekcji korporacyjnej. Różne formaty, jedna atmosfera: zarządzanie strachem jako sztuka.

Portret mistrza lochu

Tron i obowiązki

Kolekcja władzy · nr 01

Korytarz lochu

Korytarz wschodni

Architektura · nr 02

Potwory w koszarach

Koszary w sobotę

Życie firmy · nr 03

Bohater przed bramą

Nieproszony gość

Portrety wroga · nr 04

Pułapka z bliska

Mechanizm nr 12

Inżynieria · nr 05

Bitwa turowa

Tura czwarta

Sceny bojowe · nr 06

Mapa piętra lochu

Plan piętra trzeciego

Kartografia · nr 07

Uroczystość w lochu

Dzień premii

Życie firmy · nr 08

Aleja bossów

Korytarz, na którego końcu czekasz Ty

Bohaterowie przechodzą pięć pomniejszych zasadzek, zanim staną w sali tronowej. Zmęczeni, bez many, z morale na oparach.

Korytarz do sali bossa
Sala tronowa mistrza
Próg: zwiad Środek: pułapki Koniec: mistrz

Menageria

Katalog mieszkańców

Goblin strażnik

Goblin strażnik

Koszary · ranga: szeregowy

Ogr portier

Ogr portier

Brama · ranga: kontraktowiec

Szaman kadrowy

Szaman kadrowy

Sala rytuałów · ranga: specjalista

Imp kurierski

Imp kurierski

Logistyka · ranga: junior

Cień audytor

Cień audytor

Skarbiec · ranga: inspektor

Przeciągnij katalog na boki. Każda sylwetka to jednostka, którą możesz zatrudnić i wyszkolić w ramach rekrutacji potworów.

Wielka scena zbiorcza mieszkańców

Dossier 02 / 03

Mistrz II: Llorona, władczyni klątw

Jej specjalność to nie stal, lecz łzy. Llorona rozbija drużyny od środka: morale pękają, zanim pęknie pierwsza tarcza.

SpecjalizacjaKlątwy i strach
Styl gryDemoralizacja
Symbol
Llorona, mistrzyni lochu

Dla zarządców cierpliwych: nagroda to drużyny uciekające z pustymi rękami.

Doskonale współgra z usługą zarządzania strachem.

Przewodnik po mistrzach

Komnata dźwięku

Loch, którego słychać

Motyw przewodni

Retro-syntez + chór lochowy · 3:42

01

Godziny kwatery

2:15
02

Rekrutacja goblinów

1:58
03

Warsztat mechanizmów

2:47
04

Piątek, 17:58

3:12
Okładka ścieżki dźwiękowej

Muzyka gra łączy klimat retro z korporacyjnym humorem: fugi barokowe napotykają syntezatory.

Muzeum piksela

Retrospektywa stylu

Pixel art Legend of Keepers to dopracowana stylizacja: ostre sylwetki, wyraziste animacje i paleta, która czyta się nawet na małym ekranie telefonu.

Pikselowy potwór w zbliżeniu

Sylwetki

Pixel art tła

Scenerie

Animacja uderzenia

Animacje

Panoramiczny kadr pikselowy

Sala bojowa

Epos w klatkach

Kadr bojowy: obrona
Kadr bojowy: kontratak
Kadr bojowy: pułapka
Kadr bojowy: zwycięstwo

I

Bohaterowie wchodzą pewni siebie.

II

Pułapki odbierają pewność.

III

Załoga kończy robotę.

Pytania kuratora

O galerii i kadrach

Z własnych rozgrywek redakcji i materiałów promocyjnych Goblinz Studio oraz Playdigious. Dobieramy ujęcia tak, by pokazywać realne sytuacje taktyczne, a nie tylko efektowne screeny.

Kadry z gry należą do ich wydawców — udostępniamy je w celach informacyjnych. Jeśli chcesz użyć ich w publikacji, napisz przez formularz, podpowiemy, jak odnieść się do licencji.

Z każdym większym wydaniem kroniki dodajemy nowe serie kadrów — zwykle raz lub dwa razy w miesiącu. Nowości zapowiadamy na blogu.

Najlepiej na oficjalnym kanale gry i w zwiastunach w Google Play — linki znajdziesz w stopce strony oraz w opisach usług.

Chcesz więcej kadrów?

Pełne galerie scenariuszy publikujemy w analizach na blogu. Znajdziesz tam rozpiski obron i screeny z symulacji.

Na blog