Tabela 01 · wszystkie usługi

Pełny wykaz cen

Waluta: PLN · ceny od
Lp. Usługa Zakres prac Cena
01 Rekrutacja potworów Analiza stylu, dobór załogi, kontrakty, onboarding, plan rotacji od 149 zł
02 Projektowanie pułapek Dobór mechanizmów do korytarza, kalibracja, sekwencja odpalenia od 199 zł
03 Audyt obrony lochu Symulacja najazdu, raport luk, rekomendacje i poprawki od 249 zł
04 Szkolenie taktyczne Warsztaty walki turowej: kolejka, fazy, priorytety celów od 179 zł
05 Zarządzanie strachem Mechanika morale, progi ucieczki, ekonomiczne wystraszanie od 189 zł
06 Ekonomia lochu Budżet złota, krwi i łez; optymalizacja wydatków tygodniowych od 159 zł
07 Kariera mistrza lochu Ścieżka awansu, wybór mistrza, odblokowania roguelite od 219 zł
08 Synergie potworów Kombinacje umiejętności, zestawy na scenariusze obrony od 169 zł
09 Przewodnik po DLC Zawartość trzech rozszerzeń i rekomendacja kolejności zakupu od 99 zł
10 Wsparcie mobilne Konfiguracja Androida, dotyk, kontrolery, wydajność od 89 zł

Ceny "od" zależą od skali lochu i poziomu trudności drużyn. Dokładną wycenę dostajesz po zgłoszeniu w ciągu jednego dnia roboczego.

Pakiety specjalne

Trzy taryfy zarządu

Zestawy usług z rabatem. Każdy pakiet kończy się raportem i planem obrony na następny tydzień.

Pakiet startowy

Stażysta

349 zł

  • Rekrutacja potworów
  • Wsparcie mobilne
  • Przewodnik po DLC
  • E-book: pierwszy tydzień zarządcy
Wybierz pakiet
Najczęściej wybierany

Pakiet obronny

Kierownik sektora

649 zł

  • Audyt obrony lochu
  • Projektowanie pułapek
  • Szkolenie taktyczne
  • Zarządzanie strachem
  • Dwie symulacje najazdu w cenie
Wybierz pakiet

Pakiet królewski

Mistrz lochu

1 290 zł

  • Wszystkie 10 usług
  • Kariera mistrza lochu + synergie
  • Miesiąc konsultacji priorytetowych
  • Audyt sezonowy i raport roczny
Wybierz pakiet

Antologia rozszerzeń

Zło nigdy się nie kończy

Trzy duże DLC rozszerzają księgę zła o nowe potwory, mechaniki i kampanie. Kupuje się je osobno od podstawki.

Return of the Goddess
I

Return of the Goddess

Feed the Troll
II

Feed the Troll

Soul Smugglers
III

Soul Smugglers

Return of the Goddess

Boska interwencja w podziemiach: nowa kampania, frakcja świętych wojowników i mechaniki, które karają za zbyt duże zło.

W Google Play jako DLC

Pełny przewodnik po rozszerzeniach

DLC I · rozdział boski

Return of the Goddess

Gdy bogini wraca do świątyni, lochy przestają być tylko biznesem. Świetlana drużyna wymusza nową taktykę: mniej okrucieństwa, więcej precyzji.

Grafika promocyjna Return of the Goddess

Nowi wrogowie z boskimi buffami, którymi trzeba zarządzać inaczej niż zwykłymi rycerzami.

Dodatkowe sale i mechaniki obrony dla zaawansowanych zarządców.

Recenzja rozszerzenia

Feed
the
Troll

Grafika promocyjna Feed the Troll

DLC II · apetyt

Troll to najdroższy pracownik w firmie i najtańsza broń w arsenale. Jeśli go karmisz bohaterami, pracuje. Jeśli nie, zaczyna od załogi.

Mechanika głodu wymusza decyzje: czy drużynę trujemy na mięso, czy chronimy do kasy?

Sprawdź w sklepie

Komnata nagród

Złoto jest Twoje

Obrona się opłaca. Każdy udany najazd to wpływy do skarbca, premie dla załogi i budżet na kolejny tydzień zła.

Skarbiec pełen złota

Nagrody

Artefakty, nowi potwory i bonusowe mechaniki po każdej wygranej obronie.

Reinwestycja

Złoto wraca do gry: lepsze pułapki, elitarna załoga i trwalsza reputacja zła.

Artefakt obronny

+15% do obrażeń sali

Kontrakt demona

Nowa jednostka elitarna

Klucz skarbca

Otwiera bonusową komnatę

Insygnium zarządu

Prestiż i awans mistrza

Gabinet artefaktów

Każdy relikt ma swoją cenę

Relikt obronny nr 1

Relikt nr 07

Amulet przeciw-pośpiechu: spowalnia rycerzy o pół tury.

Główny artefakt kolekcji

Korona Pustki

Flagowy relikt kolekcji: podnosi morale załogi i obniża morale wrogów w całym skrzydle.

Wyceniono
Relikt obronny nr 2

Relikt nr 12

Dzwon ucieczki: drużyna traci kolejkę, gdy pada jej lider.

Relikty zdobywasz w runach i wydarzeniach tygodniowych.

Katalog artefaktów na blogu

Gwarancja zarządu

Jeśli po wdrożeniu naszych rekomendacji Twoja kolejna obrona nie poprawi wyniku, dopracujemy plan bez dopłat. Piszemy to wprost, bo wiemy, jak działają mechaniki gry.

Zapytaj o warunki

Pytania o ceny

Płatność i pakiety

To ceny minimalne dla standardowego zakresu. Rozbudowane lochy, trudniejsze drużyny i pilne terminy wyceniamy indywidualnie po krótkiej ankiecie.

Tak. Pakiety realizujemy etapami w ciągu 30 dni, a fakturę możemy podzielić na dwie raty bez dopłat.

Zasady zwrotów opisuje strona Zwroty. Niezrealizowane usługi zwracamy w całości.

Legend of Keepers kupujesz jednorazowo w Google Play. Aktualną cenę ustawia wydawca Playdigious; DLC to opcjonalne dodatki.

Gotowy podpisać kontrakt ze złem?

Napisz, który pakiet Cię interesuje, albo poproś o wycenę indywidualną. Odpowiadamy w ciągu jednego dnia roboczego.