Usługa 04 / 10 · Dungeons Company
Szkolenie taktyczne
Tura to zasób. Uczymy, jak czytać kolejkę, ustawiać priorytety celów i zamykać starcia, zanim drużyna zdąży zregenerować morale.
Zakres usługi
Co dokładnie dostajesz
Warsztaty koncentrują się na samej walce: czytanie kolejki tur, wybór celów, oszczędzanie many i sekwencje debuffów. Dostajesz notatki i zestaw reguł decyzyjnych do zastosowania w grze.
Nota zarządu
"Dobra obrona zaczyna się od dobrego planu. Nasz dział zna każdą komnatę lochu na pamięć."
Kolejka tur
Kto atakuje pierwszy, decyduje o przebiegu starcia. Pokazujemy, jak czytać kolejkę i planować akcje pod nią, nie obok niej.
Priorytety celów
Kapłan, mag czy łotr? Dostajesz drzewo decyzyjne: którego wroga zdejmować najpierw w typowych składach drużyn.
Finiszery i morale
Walka kończy się śmiercią albo ucieczką. Uczymy, kiedy dobijać pasek życia, a kiedy taniej jest wystraszyć.
Jak pracujemy
Cztery etapy realizacji
Diagnoza stylu
Sprawdzamy, jak prowadzisz starcia i gdzie tracisz tury.
Materiał szkoleniowy
Zasady kolejki, celów i priorytetów w formie ściągawki.
Scenariusze
Ćwiczysz typowe starcia z komentarzem taktyka.
Egzamin bojowy
Zamykamy warsztat analizą Twojego realnego najazdu.

Cena usługi
od 179 zł
Pytania o tę usługę
Warto wiedzieć
Dla zarządców, którzy wygrywają, ale płacą za to zbyt drogo: tracą jednostki, manę i pułapki tam, gdzie można było wystraszyć.
Tak, osobny blok to starcia z elitą drużyn: wielofazowe pojedynki, w których kolejność akcji wygrywa nad liczbami.
Wystarczy formularz kontaktowy: wybierz temat, opisz swój loch i cel. Odpowiadamy w ciągu jednego dnia roboczego z wyceną i planem.
Decyzja zarządu
Szkolenie taktyczne
Napisz do sekretariatu: wycena jest bezpłatna, a odpowiedź przychodzi w ciągu jednego dnia roboczego.